Sẽ có một thế giới Internet và truyền thông khác lạ vào năm 2050

(NB&CL) Với tốc độ phát triển công nghệ hiện nay, Internet năm 2050 sẽ thay đổi hầu như mọi khía cạnh cuộc sống chúng ta. Truyền thông khi đó cũng sẽ là một thế giới hoàn toàn khác lạ so với hiện tại, nhưng cũng rất đáng để chờ đợi.

Bài liên quan

Các tòa soạn đang được định hình lại trong kỷ nguyên mới

Những định dạng và cách thức đưa tin mới trong báo chí

Những định dạng mới sẽ chắp cánh giúp báo chí bay cao trở lại!

Trải nghiệm thế giới ảo – Metaverse

Trong tương lai internet, các hoạt động kỹ thuật số (trực tuyến) sẽ hợp nhất thế giới thực với thế giới ảo để tạo ra những trải nghiệm chân thực, sống động. Các thương hiệu, trường học, người sử dụng lao động và cá nhân đều sẽ vận hành thế giới ảo của riêng họ, nơi mọi người có thể tụ tập để học hỏi, chơi game, làm việc hoặc giao lưu.

Trong thế giới ảo, người dùng có thể tương tác với nhau bằng các yếu tố số hóa, ngoài ra còn có thể tạo và tùy chỉnh các biểu tượng ảo (avatar) đại diện cho họ để tham gia vào các hoạt động như giao tiếp, mua sắm, giải trí,...

Khái niệm Metaverse từng được giới thiệu từ những năm 1990 thông qua văn hóa pop và văn hóa đồ họa máy tính, nhưng chỉ đến gần đây với sự tiến bộ của công nghệ thực tế ảo (VR), thực tế mở rộng (AR) và trí tuệ nhân tạo (AI) mạnh mẽ, Metaverse mới bắt đầu trở thành một ý tưởng có thể thực hiện được. Các công ty công nghệ lớn như Facebook (Meta), Google, và Nvidia đều đã công bố kế hoạch và dự án liên quan đến Metaverse. Metaverse được xem là một trong những xu hướng quan trọng của tương lai về cách mà con người tương tác với nhau và với môi trường số.

Ví dụ, trải nghiệm đọc báo sẽ trở nên đặc sắc hơn trong thế giới thực tế ảo bởi sự kết hợp giữa công nghệ và nội dung thông tin. Thay vì chỉ đọc văn bản trên màn hình phẳng, bạn có thể “tương tác” với nội dung báo cáo trong một không gian 3D. Điều này có thể bao gồm việc di chuyển qua các phòng chứa các bài báo khác nhau, tham gia vào các cuộc trò chuyện với các độc giả khác hoặc thậm chí là tham gia vào các sự kiện thực tế ảo.

Ngoài ra, công nghệ thực tế ảo có thể tạo ra những trải nghiệm đa chiều, cho phép bạn “nhảy” vào các cảnh quay trực tiếp, đặt mình vào các tình huống mà bài báo đề cập đến. Điều này giúp tạo ra sự hiểu biết sâu sắc và cảm nhận đặc biệt hơn về các sự kiện và vấn đề. Bạn cũng có thể trải nghiệm tương tác với các bài báo đa phương tiện, bao gồm âm thanh, hình ảnh động, video và các phương tiện trực quan hóa như biểu đồ 3D hoặc đồ họa động. Điều này giúp việc tiếp cận thông tin trở nên thú vị và trực quan hơn đối với người đọc.

se co mot the gioi internet va truyen thong khac la vao nam 2050 hinh 1

Metaverse - không gian 3D ảo nơi các cá nhân có thể gặp gỡ và tương tác trực tuyến bằng cách sử dụng công nghệ thực tế ảo hoặc thực tế tăng cường. Ảnh: Shutterstock

Đột phá công nghệ phần cứng, thiết bị

Để có những trải nghiệm trên, không thể thiếu các thiết bị phần cứng như kính VR. Hiện các công ty công nghệ lớn (Big Tech) không chỉ phát triển những chiếc kính VR tiên tiến để đáp ứng nhu cầu trải nghiệm internet hoàn hảo, mà họ còn đang nghiên cứu những thiết bị như kính thông minh để giúp mọi người thoải mái đeo khi đi dạo và tương tác trong thế giới thực.

Một nguyên mẫu kính thông minh do Viture sản xuất có ngoại hình giống như kính râm thông thường, nhưng lại có thể hiển thị màn hình ảo 120 inch trước mắt người đeo. Khi đeo những chiếc kính này, bạn sẽ có thể tạm gác thế giới thực qua một bên để chơi game hoặc xem video, dù người ngoài nhìn vào chỉ thấy bạn đang đeo một chiếc kính bình thường.

Kính thông minh tương lai có thể mang thực tế tăng cường vào cuộc sống bằng cách hiển thị hình ảnh và thông tin kỹ thuật số trước mắt chúng ta. Đây sẽ là một cách chúng ta kết hợp AR vào các hoạt động truyền thông trên internet.

Nếu công nghệ thiết bị đeo mới này trở nên phổ biến, trong tương lai, chúng ta có thể đạt đến thời điểm không cần dùng smartphone nữa.

“Cải tiến cơ thể” – Triển vọng của công nghệ tương lai

Cải tiến cơ thể (body augmentation) là việc sử dụng công nghệ để nâng cao hoặc sửa đổi cơ thể con người. Hiện nay, con người hoàn toàn có khả năng thực hiện một số thay đổi trên cơ thể mình, chẳng hạn như cấy ghép ốc tai điện tử để điều chỉnh thính giác hoặc máy điều hòa nhịp tim để kiểm soát chức năng tim.

Khi internet phát triển trong tương lai, con người có thể tiến xa hơn nữa trong việc cải tiến cơ thể. Điều này đã và đang được chứng minh ngay tại thời điểm hiện tại. Công ty Mojo Vision đang phát triển kính áp tròng AR định vị màn hình micro-LED bên trong mắt người đeo. Với sự trợ giúp của 5G và công nghệ AR, kính áp tròng thông minh có thể hoạt động như hệ thống định vị chỉ đường bằng những mũi tên định hướng trong không gian. Kính cũng sẽ phục vụ nhu cầu nhắn tin trò chuyện, hoặc hiển thị thông tin, những báo cáo chi tiết liên quan đến vật thể xung quanh bạn.

Một số công ty khác cũng đang đẩy mạnh việc cải tiến cơ thể và cố gắng kết nối trực tiếp bộ não của chúng ta với internet, gọi là “VR thần kinh”. Công nghệ này kết hợp thực tế ảo với giao diện não - máy tính (BCI) để tạo ra những trải nghiệm tương tác, phong phú được kết nối trực tiếp với hệ thần kinh của một cá nhân.

Với VR thần kinh, người dùng có thể điều khiển và tương tác với môi trường và vật thể ảo bằng suy nghĩ thay vì các thiết bị đầu vào truyền thống như bàn phím hoặc bộ điều khiển. Các công ty như Meta hay Neuralink của Elon Musk đều đang nghiên cứu các BCI có tiềm năng cách mạng hóa cách chúng ta tương tác với internet trong tương lai.

se co mot the gioi internet va truyen thong khac la vao nam 2050 hinh 2

Neuralink đặt mục tiêu tạo ra các thiết bị có khả năng giao tiếp trực tiếp với não con người. Ảnh: Jonathan Raa

Tiên tiến hóa thính giác và xúc giác trong thực tế ảo

Đến nay, thực tế ảo dường như mới chỉ đáp ứng gần như hoàn hảo được một giác quan là thị giác, đây cũng là giác quan chính được kích thích trong thực tế ảo thông qua hiển thị hình ảnh và video trong môi trường 3D.

Để người dùng trải nghiệm internet ở cấp độ sâu hơn, các nhà phát triển đang nỗ lực phát triển các thiết bị và thiết bị đeo cho phép chúng ta sử dụng đầy đủ giác quan trong môi trường này. Hiện đã có những bộ đồ xúc giác như Teslasuit có thể mang lại trải nghiệm toàn thân mô phỏng xúc giác thực tế, nhưng hầu hết người dùng VR hiện không cảm thấy hiệu quả.

Trong tương lai, các thiết bị xúc giác như găng tay sẽ trở nên dễ tiếp cận hơn đối với người dùng hàng ngày, hoặc các miếng dán xúc giác nhẹ sẽ mang lại cảm giác chạm vào con người trên khoảng cách xa. Những thiết bị này cũng sẽ giúp chúng ta tương tác với những vật thể xuất hiện trên các bài báo một cách chân thực nhất.

Internet, công nghệ và truyền thông sẽ thay đổi rất nhanh trong tương lai của hơn 20 năm tới. Xã hội nói chung, giới báo chí nói riêng cần có sự chuẩn bị cho một tương lai không phải quá xa đó.

Hoài Phương

Xem thêm

Google lại bị phạt 1 tỷ USD vì độc quyền

Google lại bị phạt 1 tỷ USD vì độc quyền

(CLO) Ủy ban châu Âu ngày 23/7 thông báo phạt Google 890 triệu euro (khoảng 1 tỷ USD) vì vi phạm Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (DMA), cáo buộc hãng công nghệ Mỹ lạm dụng vị thế thống lĩnh để ưu tiên các dịch vụ của mình và gây bất lợi cho đối thủ.

Google Cloud tăng trưởng bùng nổ nhờ AI

Google Cloud tăng trưởng bùng nổ nhờ AI

(CLO) Alphabet, công ty mẹ của Google, vừa công bố báo cáo thu nhập mới nhất cho thấy sự tăng trưởng mạnh mẽ, phần nào giải tỏa nỗi lo của các nhà đầu tư về việc liệu những khoản chi tiêu khổng lồ cho trí tuệ nhân tạo (AI) có thực sự mang lại lợi ích hay không.

Doanh nghiệp Việt muốn bứt phá phải biết dùng AI, không thể mãi cạnh tranh bằng giá

Doanh nghiệp Việt muốn bứt phá phải biết dùng AI, không thể mãi cạnh tranh bằng giá

(CLO) Trong kỷ nguyên AI, lợi thế của doanh nghiệp không còn nằm ở quy mô hay giá bán mà ở khả năng đổi mới sáng tạo, tạo ra giá trị khác biệt và thấu hiểu khách hàng. Đây là nhận định được các chuyên gia đưa ra tại Diễn đàn Chiến lược Kinh doanh "The Future of Business" diễn ra tại TP.HCM chiều 22/7.

Trung Quốc phát triển AI 'đọc' dark web, phát hiện nội dung phạm pháp

Trung Quốc phát triển AI 'đọc' dark web, phát hiện nội dung phạm pháp

(CLO) Các nhà nghiên cứu thuộc Đại học Cảnh sát Điều tra Hình sự Trung Quốc đã phát triển một hệ thống trí tuệ nhân tạo (AI) có khả năng thu thập và phân tích nội dung trên dark web bằng tiếng Trung, nhằm hỗ trợ phát hiện các hoạt động phạm pháp trên không gian mạng.

Meta hầu tòa vì cáo buộc Instagram gây nghiện

Meta hầu tòa vì cáo buộc Instagram gây nghiện

(CLO) Meta Platforms sẽ phải hầu tòa tại bang Tennessee (Mỹ) vào ngày 20/7 để đối mặt với cáo buộc Instagram được thiết kế theo cách "gây nghiện" cho thanh thiếu niên, làm trầm trọng thêm cuộc khủng hoảng sức khỏe tâm thần ở giới trẻ.

Google thua kiện vụ quảng cáo cờ bạc trên YouTube

Google thua kiện vụ quảng cáo cờ bạc trên YouTube

(CLO) Google đã thất bại trong nỗ lực hủy khoản phạt 750.000 euro liên quan đến các video quảng cáo cờ bạc trên nền tảng YouTube, sau khi Tòa án Công lý Liên minh châu Âu (CJEU) ra phán quyết có lợi cho cơ quan quản lý truyền thông của Ý.

Mạng xã hội X điều chỉnh thuật toán, giúp 'bạn bè' gắn kết hơn

Mạng xã hội X điều chỉnh thuật toán, giúp 'bạn bè' gắn kết hơn

(CLO) Giám đốc sản phẩm của mạng xã hội X, Nikita Bier, ngày 13/7 đã thông báo về một sự thay đổi quan trọng trong cách hiển thị nội dung trên nền tảng này nhằm mục đích tăng khả năng hiển thị các bài đăng từ những người dùng có mối quan hệ hai chiều, tức những tài khoản theo dõi lẫn nhau.

Apple kiện OpenAI với cáo buộc đánh cắp bí mật thương mại

Apple kiện OpenAI với cáo buộc đánh cắp bí mật thương mại

(CLO) Ngày 10/7, Apple đã đệ đơn kiện OpenAI cùng một số cựu nhân viên lên Tòa án Quận Bắc California (Mỹ), cáo buộc công ty này tiến hành một chiến dịch có hệ thống nhằm chiếm đoạt bí mật thương mại về phần cứng để phục vụ tham vọng phát triển thiết bị tiêu dùng.

OpenAI chính thức phát hành mô hình GPT-5.6 mới

OpenAI chính thức phát hành mô hình GPT-5.6 mới

(CLO) Ngày 9/7, OpenAI chính thức phát hành dòng mô hình GPT-5.6 gồm ba phiên bản Sol, Terra và Luna. Đây là lần đầu tiên công ty từ bỏ cách đặt tên bằng số để chuyển sang các tên gọi mới nhằm giúp người dùng dễ phân biệt cấp độ hiệu năng và chi phí giữa các mô hình.

Cỡ chữ bài viết: